第562章 山巅之城
第562章 山巅之城 (第2/2页)更让玩家们开心的是,他们意外地发现这些古老的地穴蜘蛛洞穴依旧能用。
有玩家做了尝试,随后惊喜地发现通过地穴蜘蛛的通道,他们甚至能够一路走到瑞文戴尔,然后从其中的一个隐秘洞穴中出来!
全程只需要不到七天的时间……
这效率,比花上一个月走地表的山路快多了,也比走地下深邃之窟快多了!
走地下世界回到瑞文戴尔,也得穿越地下湖水系,也得花上十天半个月呢。
谁说黑暗山脉贫瘠又没有前途的?
这尼玛简直就是一块宝地啊!
喜报并未结束……
发现矿脉的半个月之后,第三个好消息也传来了。
那就是通往东部丰饶平原的道路,也被玩家们利用魔石炸弹炸开了。
如同小咸喵所言,与黑暗山脉南部相邻的丰饶平原部分是隶属于艾瑞斯王国的,通过炸开的通道,玩家们最多一个小时就能彻底离开黑暗山脉的区域,而后最多有一天的路程,就可以赶到距离黑暗山脉最近的人类村镇。
当然,现在艾瑞斯王国的地图还没有彻底开放,玩家们最多也就是摸到村镇的边缘,但这已经足够了。
道路已通,商路已成。
在过去,从丰饶平原前往黑暗城邦联盟与幽寂城邦联盟所在的地下世界西部上层区域只有一条路。
那就是死亡荒漠上的沙暴城。
然而从那里走的话,必须要穿越气候恶劣的沙漠走上七天七夜,还有着被半兽人或是沙漠蜥袭击的可能。
但现在不一样了。
如果黑暗山脉的道路正式开通,从人类世界最边缘的村镇出发,走玩家们开辟的道路,一天能到委员会的筑城点,再几个小时就能到地下世界的入口。
效率不知道比以前高了多少!
地下世界西区、艾瑞斯王国、死亡荒漠、精灵之森……
不知不觉中,小咸喵选择的这个筑城点竟然把这些区域全部联系了起来,而且通往任何一个地方都拥有着目前最便捷的道路!
这片宝地的价值,就算是反应再慢的玩家,也意识到了。
枢纽啊。
这里,就是一个尚未开发的交通枢纽,未来商贸之都!
而这个时候,黑暗山脉崎岖的地形的好处又显现出来了。
在山中筑城,易守难攻。
哪怕是如此重要的交通枢纽必然会在未来成为各方势力觊觎的宝地,只要筑起一座坚城,玩家们就什么都不怕了。
这一刻,萌萌委员会上下对小咸喵的高瞻远瞩佩服得五体投地。
厉害啊。
真的厉害。
看似是一个不怎么好的筑城点,没想到一番操作之后竟然拥有如此的价值。
相比之下,这片区域的魔力浓度偏低倒是不那么重要了。
而这个时候,再想一想自家公会长现实中的年龄,每一个玩家都有一种自己一把年纪活到狗身上了的感觉。
人比人,不能比啊。
虽然自家公会长打架的时候一不留神就会成为敌人的盟友,但这种战略眼光是真的可以的。
她完全不像是个刚过十五岁生日没多久的妹子。
道路打通,地基铸好,之后就是建城了。
考虑到地形因素以及游戏背景,再加上就地取材的缘故,萌萌委员会将新城设计成了西式城堡的感觉,并尽量添加一些属于精灵风格的设计。
没办法,谁让精灵的建筑风格本来就很大气好看呢。
而在姑姑鸟等人的规划下,这座堡垒城市建好之后将可以容纳超过五万名玩家生活,最多可以扩建到二十万。
当然,这是不考虑运用连通的另外两个筑城点土地的前途下。
而城市的名字,也提前被小咸喵想好了。
就叫山巅之城!
一方面,这是选址位于山中,城市位于山上;而另一方面,则是象征着玩家们的野心!
山巅之城,照亮世间的光。
他们,要打造出来一座万众瞩目的史诗级商贸城市!
萌萌委员会的城建工作有条不紊地进行着。
而其他几大公会与公会联盟,也没有落下。
他们也一个接着一个熟悉了筑城点的地形,规划好了城建计划,开始了城市建设。
其中,自然之心如同众人推测的那样,将新城设计成为了一座港口,建筑风格则是采用传统的精灵风——因为是半精灵设计师设计的。
他们的城市,经过商讨之后被李牧命名为灰港。
这是致敬蓝星上的西幻《魔戒》里面的一座精灵族港口,与瑞文戴尔还是挺配的。
第一军团筑城就简单了许多。
他们主要就地取材,用了各种木料,之后再用德鲁伊的魔法活化植物。
这是一种挺便捷的建城手段,也是天选之城早期的高效建城方法之一,现在被走实用路线的第一军团继续发扬光大了。
别说,这些木屋活化了之后,还真像一座座树屋,很有奇幻感。
而他们的城市,则被西红柿炒番茄命名为临冬城。
北方未来的中心城市嘛,取这个名字他觉得比较应景。
不过,身为第四大公会的天灾骑士团建设的城市,倒是挺有蓝星的风格。
他们选择了中式建筑,在精灵西北区建起来了一座园林之城。
当然,他们也同样活化了木质结构,是中式园林的奇幻版本。
而城市的名字,则被命名为上京。
算是所有城市名中,最没有西幻味儿的了。
至于剩下的三个公会联盟……
全明星同样选择了精灵风建筑,城市名为亚特兰蒂斯。
艾泽拉斯用了常见的西幻建筑风格,城市名则简单粗暴,直接用了洛丹伦。
可以说从上到下都是在致敬“魔兽世界”了。
不过,女神万万岁的城建风格就不那么统一了。
作为公会最多,实力也最弱的联盟,他们的城建是规划好地方以后,各个公会自己盖自己的,倒是盖出了几分天选之城的感觉……
而城市的名字,则被他们投票命名为伊甸。
也算是有趣。
明明取个人ID与公会名字的时候五花八门,各种奇葩层出不穷。
但建城的时候,玩家们却老实了很多。
当然,这一方面是因为城市名字大概率都是投票决定的,个人恶趣味少了很多;而另一方面也是玩家们越来越将自己代入到游戏之中。
角色扮演的事做的越来越多,恶搞的自然越来越少了。
只是就算是他们取一些奇葩的名字也没有什么,反正听在赛格斯土著耳中都是音译。
就像是蓝星上的城市曼彻斯特,天朝人绝对不知道这名字的古语意思是“**形状的山”……
至此,七座由玩家们打造的新城,算是基本上确定下来了。