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第十五章 升华(3)

第十五章 升华(3) (第2/2页)

就这样我用平素里爆发最高的刘传浩在正面做表情进行掩护,实际上暗度陈仓,利用平日里输出最不起眼的郑铭川配合临风高歌枪打出了伤害。同时让谢流萤在关键时刻控制了对方指挥的视野,从而一举建功。
  
  这次配合我不仅将环境、对手的心理、对手的习惯、己方技能配合这些要素全部考量进去,甚至还考虑了另一个叫做“队内地位”的东西。
  
  之前说过,能看到刘传浩这个云身踏月回20米范围之内的不止鱼玄机,还有那个一直被郑铭川追杀的弓箭手。两人面对面对决,他是绝对可以看到这一点从而提醒他的队友的。
  
  然而多年看比赛的经验告诉我,这个时候无需担心这一点。因为我不止看比赛,还经常会听选手们的队内语音,进而发现了一个有趣的现象:因为《书名》是个五人配合的团队游戏,在战局激烈的情况下,五人共用一个聊天频道,难免会出现抢麦的情况,大家都在说自己遇到的情况或者发现的信息。
  
  而这个时候,大多数人不可避免地会有意识地忽略一些信息,那么,忽略谁的信息呢?很容易理解,就忽略那个队内地位不高的人提供的信息。有些人常常抱怨的“得不到队友的反馈”就是这种情况的体现。
  
  这并不是因为大家有意识地歧视或者论资排辈,只是人类在应激情况下的一种本能反应罢了,因而大部分的职业选手都会对队内的指挥和核心选手的声音非常敏感,这个声音说话的权重在纷乱的语言中会非常大,从而会选择性地忽略一些其他的信息。
  
  而亲王战队的弓箭手很不幸地就是这样一名队内地位不高的人,因而在这个案例中,即使他提供的:“刀盾云身踏月回去了”比鱼玄机提供的:“我被致盲了”更有价值,但大家在第一时间还是会优先关注后一句话,等到反应过来前一句话的价值,想要躲避技能,一切都已为时太晚。
  
  临风高歌枪的巨额伤害打出,利用五打三的优势,我们总算有惊无险首次赢下团队赛。
  
  我们队内语音中充斥着
  
  “nice!”
  
  “陈哥牛逼。”
  
  “姐的这操作,唉,真不是吹,你们看看,伤害占比百分之四十。”
  
  “你是提前想好的还是随机应变?”
  
  “加油加油,赢下擂台赛去揍心劫战队了。”
  
  “揍心劫之前先揍周震宇。”
  
  ……
  
  我擦了擦额头上的汗珠,看来指挥一点不比操作来得轻松,我利用休息时间简单地复盘了一下刚才的比赛,发现自己在临风高歌枪释放之前几乎处于半挂机的状态,这种高强度的全盘考量极大地影响了我的操作,看来我距离成为像天哥这样的选手还有很长的路要走。
  
  
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