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第七十五章 细节决定生死

第七十五章 细节决定生死 (第1/2页)

(旁白:“当我还在睡梦中的时候,黑暗吞噬了大地,生命在血海中哭泣。
  
  梦太久了,我好像睡去了一万年……
  
  人未醒,却和你永隔东西。
  
  千万人背井离乡,有人宁死不屈,有人终身为奴……
  
  这是古老的寓言,还是终结的启示?
  
  这是生灵的噩梦,还是天下的宿命?
  
  希望,到底在哪里?”)
  
  李小明就站在项强的身后,看着正在放映的《天下》的CG,一股熟悉的感觉油然而生。
  
  但是该喷的还是得喷才行:“我说,你们说的做DEMO这我比较有兴趣,这CG是怎么回事?谁没事先把CG给做出来了?唬人玩呢?”
  
  项强悻悻地说道:“咱们这做《天下》的就是一群武侠迷,看着你写的这个对话手痒了,所以顺手就给搞出来了……”
  
  “呸!顺手,这么高质量的CG你顺个手给我看看?这几个月都搞这玩意来了吧?来来来,DEMO打开我看看,你们是搞了些啥玩意。”
  
  项强被怼得涨红了脸,磨磨蹭蹭地点开了他们做的《天下》的DEMO。
  
  载入画面倒还不错,山水之间一殿宇,小桥流水有仙家。
  
  接下来就是职业选择界面了,按照李小明给出的策划案,总计设置了八大门派。
  
  分别是:荒火教,天机营,魍魉门,翎羽山庄,弈剑听雨阁,冰心堂,云麓仙居,太虚观。
  
  李小明想到《天下》的荒火,拖着太古铜门背后那些妖魔的尸体,站在桥上扛着长刀,一手指着面前万千妖魔一声大吼:“汝等妖魔,荒火在此,还有谁?”
  
  就觉得这个职业颇有张翼德的长坂坡上一声吼的霸气,于是果断选择了这个职业,进到了游戏里面。
  
  进了游戏,这个画面就不是很美妙了,毕竟只是个DEMO。
  
  这地图横竖加起来估计也就够跑半分钟,而且人物的动作也稍显僵硬,感觉不是很流畅,技能方面倒是因为有了独立的3D引擎的原因,特效还不错。
  
  李小明认真地体验了一会儿,最后离开电脑站起来抠抠头,想了想之后说道:“你们听说过动作捕捉技术吗?”
  
  项强闻言,一脸懵逼地摇了摇头。
  
  李小明转过身朝龙腾研究院那边走了过去,等到了之后直接拍了拍手,开口说道:“谁听说过动作捕捉技术的?”
  
  龙腾这边众人闻言都停下了手里的工作,抬起头来你看看我,我看看你,最后还是一个身材比较矮小的技术员弱弱地举起手来说道:“李总,我学过那个技术,请问是有什么问题吗?”
  
  李小明一听,立马喜出望外,三两步冲过去,拉着他就往项强他们那边溜了过去。
  
  项强看着李小明拉来的人,莫名其妙地说道:“你把欧阳华拉过来干嘛?”
  
  “他会动作捕捉技术,我拉他过来就是让他配合你们解决人物动作不流畅的问题。”李小明直截了当地说道。
  
  欧阳华听了,顿时觉得有点懵圈,这是什么操作?
  
  李小明只得耐心地解释道:“去请几个会功夫的师傅来,身上装上设备,你们设定好每个技能的动作,让师傅做出来,用动作捕捉技术记录下来,然后重新在游戏内建模。”
  
  最后,他又补充了一句:“这样最贴近真实。而且打击感很不错。”
  
  欧阳华最先反应了过来,立马兴奋地问道:“李总,您的意思是把这项技术用于游戏的制作?”
  
  “对啊,这不很正常吗?”
  
  

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