第一千一百一十六章死战之势
第一千一百一十六章死战之势 (第2/2页)咴!
烈阳晓骑兵开始小踏步上前缓缓加速,朝着前方那些正在摆出防御阵型的枪兵冲去,轮回军团所有部队,除了那一万单位不到圣焱守卫聚集起来保护着几名炮灰英雄和补给车外,其他部队已经在英雄指挥下开始狂暴了。
哗拉!
骑兵身上的铠甲摩擦着,发出了溪流一样的清脆金属声。
战争枷锁制造出来的结界看起来不小,大概直径在十公里左右,但里面已经塞满了天堂位面集起起来的部队,所以现在面对轮回军团出击,直是躲都没有地方躲。
烈阳晓骑兵右手长枪平放,左手上绘有烈阳图案的盾牌斜斜挡在身前,做好了冲锋准备。
百万单位龙枪兵组成的三角突击阵形,紧紧跟在骑兵部队身后,但双方速度毕竟有着巨大差距,所以烈阳晓骑兵抢先冲出,朝着已经只有几百米外的枪后部队撞去。
由于城堡阵营没有大体型生物,加上敌人又全是炮灰兵种,所以贞德骑着蝎狮座骑率领烈阳晓骑兵只用了普通冲锋,并没有突破极限速度。
烈阳射手在夏娜的率领下,又是一轮大范围覆盖的抛射,箭雨再次撕裂枪兵防线,烈阳晓骑兵此时速度已经提升到了40米/秒的速度,差不多就是144公里/小时速度,这种速度就算现实世界普通公路上都很少看到,只有有高速路上才能经常看到,更别说是在游戏中出现,简直就像飞一般速度。
全身覆盖在钢铁铠甲之下,连人带马近吨重的七阶骑兵高速冲锋而至,在拥有抗冲击特性枪兵被率先解决之后,后面部队完全没有办法阻挡着骑兵部队无坚不摧的冲锋之势,全都被轻松撞飞。
二阶弓箭手、四阶十字军、五阶僧侣、六阶骑兵,这些城堡兵种面对以狂暴之姿高速冲锋烈阳晓骑兵,完全就是连一个能打的都没有,密集方阵被无情撕裂,骑兵铁蹄踏过之处仅剩鲜血和尸体。
不过虽然烈阳晓骑兵冲锋起来犹如摧枯拉朽,但要论造成杀伤最多部队可不是他们,而是要属露出獠牙的烈阳射手。
之前攻击需要抛射,是因为有烈阳晓骑兵挡在前面,现在挡在前面友军冲出,护在两侧龙枪兵当然不会过来挡道,于是烈阳射手部队展开了射击阵型,也可以说是杀戮阵型。
咻!
面对几百米外正前方的敌人,烈阳射手部队平端手中弩弓扣下板机就好,因为根本不需要瞄准,前方海量敌人完全能让烈阳射手所有攻击都不会落空。
英雄技能多重攻击下,有近一半弩箭变成了四根,然后幻影神弓特效下,这些弩箭加上幻影有将近三百万根左右,如此多弩箭掀起了一阵弩箭风暴,将所有挡在前方的一切敌人撕成碎片。
如果仅仅触发透光射击还好,因为顶多只能射穿两名敌人后就会停下来,但如果是触发毁灭射击特效的话,所有挡在射线上敌人都会打出真实伤害,而一但打出真实伤害,这些由普通英雄率领的部队完全顶不住。