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第1428章 升级区域差异化

第1428章 升级区域差异化 (第1/2页)

九州:雨露和九州:雷霆两款主板正式上线。
  
  599元和899元,两者之间相差300元的价位,而这性能上的差距,也足以对得起这产品价位上的差距。
  
  对于消费者来说,电脑性能提升那是非常有诱惑力的。
  
  但是,提升明不明显,却是一个需要考虑,衡量对比的事情。
  
  毕竟,这年头,几百块钱,对于绝大多数家庭来说,都不是一笔小数字。
  
  恐怕也就除了沿海城市可以轻易拿出来外,其余城市,都会比较困难。
  
  所以,这需要一个刺激因子。让消费者能够去下决心购买。甭管是一时冲动,还是衡量的结果。总之,想要让主板销量好,那就必须让大家冲动消费。
  
  所以,这个时候《QQ农场:行尸走肉》的上线,就很重要了。
  
  对于很多原本电脑性能就很强劲的玩家来说,这自然是第一时间就享受了。
  
  当然,所有玩家哪怕不升级,也可以正常下载副本。
  
  此刻,《QQ农场》的整个游戏安装后的体积已经高达228M的容量。
  
  在现在来说,已经快接近一款中型单机游戏的安装容量了。
  
  当然,由于游戏优化的好,所以虽然说游戏已经不再像一款几十M的休闲游戏,但是却依然极速,对于所有玩家来说,都是一样的可以享受到轻松点开,快速加载的游戏快感。
  
  不过,进去之后就不一样了。
  
  此刻,《QQ农场:行尸走肉》开启后,玩家最大的感受就是多了一个游戏人物属性。
  
  这之前,就是人物而已。现在,多了力量,速度,韧性和饥饿四个属性后,游戏立刻不同了。
  
  这对玩家来说,可以开始培养属于自己的角色了,代表自己的角色了。
  
  这之前,三个守家园的机器人,那最多只能算宠物。现在,这却是可以代表自己,代表玩家。
  
  这类人和非类人的形象,差距就有那么大。
  
  自然,所有玩家在进去之后,第一时间就选择了给自己的人物属性进行升级。
  
  四个属性,总共可以升100级,每升一级都需要若干的相关蔬菜。对于玩家来说,这个资料片的信息是早就放出来了。相关的玩法也早就放出来了。
  
  起初,秦风这个决定,很多人是不赞同的。
  
  因为这样一来,那就完全没有任何的神秘感了。这玩家还会有期待吗?
  
  但是在秦风坚持后,众人才发现这样真香。
  
  这样提前公布相关信息,对于玩家来说,就可以提前进行研究,然后提前储备物质。这样,到了游戏正式上线的时候,玩家就能开始疯狂的游戏模式。
  
  而最终的结果证明了,真香。
  
  “哈哈,我力量23,速度17,韧性5。”有玩家大笑。
  
  因为蔬菜总数是有限的。毕竟玩家的产能在这,所以,不可能全部都升到高级。
  
  所以,这个时候,根据人的性格不同,还有追求不一样,这升级的时候也会有不一样的选择。
  
  有的追求力量,寻求一击必杀。毕竟在力量的描述上,就是提示玩家力量影响到攻击力和防御力,以及血的总数。
  
  

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