第二卷:卷末随记
第二卷:卷末随记 (第1/2页)又到了熟悉的卷末感言环节。
虽然写书是我的本职工作,但一件事情做的太久总归是会有点累的,这本书已经写了十个月了,其实一开始开书的时候,是想预计在百万字这样左右完结,不曾想一不小心就写的有点长了。
世界观有点大,但若是我草草完结,又显得有点太不认真对待了。
第二卷的故事也算是终于讲完。
应该算是略微意料之外,但还算情理之中的结局吧。
我是从来不剧透的,之后的事情会怎么发展,我也一概不会做出透露。
一本书唯一不会被剧透的时候,就是在连载还没完结的时候了,倘若我都提前说了将来的内容,那以后的发展就显得怪没意思的。
不知道有没有读者,一开始把罗娜当成一个路边小喽啰来看的。
只是一个路过的,稍微可能有点合作的真神罢了。
大概就是这样的感觉。
但最后陆苍却是“死”在这样一个好像路过而已一样的角色手里。
这一卷是以罗娜开卷的。
最终也是以罗娜闭卷的。
这也是回环的一部分,作为作者我不能说的东西太多了,我是一个比较讨厌让角色当谜语人的作者。
比较希望有些能说的事情就直接说出来,不喜欢塑造那种神神叨叨,不知道在说什么,满口命运,造化,到时候你就知道了的糊弄人的神棍角色。
如果是真不需要让某些人知道的东西,我更倾向于让某个角色直接不说。
而不是说一半,不说一半。
不过,角色嘛,毕竟各有各的性格,有些角色塑造出来确实就是恶趣味,喜欢看别人悲伤绝望的反应。
有些角色就是喜欢说一半看别人急,那他们自然要符合这个特征。
有时候看一些作品,有些读者可能会有疑问,怎么最终BOSS不在主角成长起来杀主角呢?
喏——
杀了吧。
当然,罗娜长得不像是最终BOSS。
至于最终BOSS会是谁……
我这个人嘛,从来都是不剧透的。
卷名改了。
崩坏回环。
我想在这本书完全完成的时候,大多数不解的事情应该都会有回答。
对于不同人物将来的下场,我认为在冥冥之中已经有了暗示。
当然,这是按照我的思路,自认为给出的暗示。
每个人思考的方式都不一样,或许我和大部分人想的不一样,也是很有可能的。
下一卷的篇幅会更短一些。
整本书可能会开到第四卷,不知道会不会过两百万字,不过以肉眼看见的剧情看,大概率会过200万字了。
一般一本书越往后,每一卷的内容肯定是会变得越来越短的。
前面铺垫的内容到后期逐渐收束。
说真的,其实现在的收入,也就平平常常。
让我写下去的动力已经不是赚钱了,而只是想把这本书完全写完。
如果从利益上让我选的话,我倒是宁可把书直接完结,去开新书。
但从情感上出发的话,我还是打算写完这本书。
大家也都是在现实世界生活的人,也应该都能理解。
尤其是,这是我的工作,对于一件工作而言,赚钱肯定是第一位的。不然我就岂不是相当于上班不赚钱,白打工。
每本书我都算得上是尽力去写,尽力的编排,用上毕生所学,全部的功力,不过毕竟人的精力有限,很多事情往往考虑不周全,记事也可能会略有混淆。
这本书我做了太多的尝试,把主角写死,是第一次。
写主角拥有一个完整的团队,并且伴随主角一直成长一直都在发挥作用的团队,也是第一次。
很多的尝试都是第一次。
对我这个人来说,很多事情都必须有尝试之后才能熟练。
这一卷最终的结尾推进的速度是有些快了,可能是我的心浮躁了吧。
作品能见证作者的性格。
也像是镜子照见自身。
对我这个职业来说,看文字大概就能看到作者的人。
我遍历过很多优秀创作作品,也看过很多优秀的创作作品。
有时候会见到一些非常厉害的创作者,创作出令人震撼的作品。
真的会让人感觉神乎其神!
但偏偏有时候这些作者,它就昙花一现,好像兴趣使然一样。
只是把他的一个作品写出来,然后就再也没见踪影了。
真的是让人恨的不行。
明明有这样的天赋才华,却不多留下些什么。
真的是太高傲,太傲慢了。
还有些创作者,真的是命运对他不公,受到时代和地域的限制,不能再创作优秀作品了。
比如某个叫墨雪吟的。
真的很多事情,都让人感觉非常的叹息。
扯远了。
每个作者都有自己不同的创作风格。
我应该也提到过,正常的作者都是一口气从头写到底。
而我则是属于那种,已经知晓这一章要写什么,就会在这一章东写一点西写一点,然后再把细节修补组合为完整一章的作者。
同时,我也属于那种会在兴致昂扬的时候,写得非常起劲的作者。
对我来说不搞点什么有意思的事情,就会很难受,让我写太过于循规蹈矩的剧情我自己就会觉得很枯燥,啊,然后就不想写了。
大概就是这样的感觉。
所以写的时候,常常会写的非常的跳脱。
写作时的情绪,也会极大影响我当时的创作状态。
但是人嘛,总是没办法一直保持昂扬的情绪的。
更何况写书是一件长达十多个月,甚至一年,乃至更久的事情。
所以这也导致我创作的状态常有波动起伏。
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这一次的卷末感言没有规章,算是随手为之,想到哪就说到哪了。
我一直都是一个闲不住的人,不论是写书还是生活,总是想要搞点什么才行。
我个人反而很享受类似于:卧槽,怎么这样啊?到底会怎么样啊?
这样的情绪反馈。
什么事情都知道结果的话,岂不是很无聊。
我如果一不小心知道游戏或者故事结局,本来想看的,想玩的游戏,一下就没有兴趣玩了。
哪怕玩下去,也觉得少了很大一部分乐趣。
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